나카지마 아츠시(컴파스)

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파일:아츠시_일러스트.png
일본어 표기명
中島 敦
영어 표기명
Nakajima Atsushi
출시일
2021년 1월 1일
성우
우에무라 유토
역할군
스프린터

머리는 틀릴 때가 있어도, 피는 틀리지 않아.

1. 개요
2. 능력 정보
3. 평가
4. 상성
4.1. 유리한 롤
4.2. 불리한 롤
4.3. 맵
5. 추천 덱 구성
6. 추천 메달
7. 대사
7.1. 홈화면
7.2. 배틀
8. 기타
9. 코스튬


1. 개요[편집]


거대하고 사나운 호랑이로 변신하는 이능의 소유자.
다자이 오사무의 구원을 받고 「무장탐정사」에 입사했다.

모바일 게임 컴파스문호 스트레이독스 콜라보레이션 히어로.
테마곡은 TRASH CANDY.


2. 능력 정보[편집]


파일:아츠시_스탯.png

공격력
1.25 배
통상공격
단타, 2마스
방어력
0.70 배
이동속도
2.76마스/초 (매우 빠름)
체력
1.10 배
HS충전시간
14 / 28초 [1]

공격카드 발생 속도
종류
근거리
원거리
주위
연속
발동속도
빠름
느림
느림
빠름
상세사항 (펼치기/접기)
첫타
0.95초
2.22초
1.59초
0.86초
막타
3.2초
2.82초
경직
2.43초
4.49초
3.74초
3.56초

카드발동속도 (펼치기/접기)
발동속도
발동
경직
無, 없음
0.56초
0.95초
短, 짧음
1.17초
1.57초
長, 긺
1.7초
2.1초


히어로 스킬
月下獣・半人半虎 / 월하의 짐승・반인반호
발생시간
5.17초
무적시간
5.17초
효과대상
자신
효과
일시적으로 공격력과 이동속도 업+자신의 라이프 지속회복
15초동안 공격력을 3배, 이동속도를 1.3배 강화 및 지속회복[2]

히어로 액션
異能を切り裂く爪撃 / 이능을 찢는 발톱
충전시간
0.6초
효과범위
자신, 반경 2.75마스 안의 가장 가까운 적(대쉬어택)
효과
대쉬&HS 게이지 브레이크
대쉬: 호랑이로 변신해 이동속도의 1.35배 속도로 전진[3]
대쉬어택: 대쉬 해제 시 범위 내 적에게 공격
위력: 공격력의 200% (약한 넉백)
특수효과: 적의 HS파워 10% 감소
대쉬공격
발생시간: 0.79초
경직시간: 2.05초

어빌리티
新たなる力・人虎 / 새로운 힘・인호
발생조건
아쿠타가와가 주변에 있을 경우[4]
발동대상
자신
효과
아쿠타가와가 근처에 있을 때 방어력 업
방어력 3.2배 강화


3. 평가[편집]


스프린터임에도 불구하고 전투설계와 스테이터스 특성상 어태커적인 운용이 가능하여 높은 기동성을 확보하면서 육탄전과 단독행동에 강점을 보이는 히어로.

아츠시의 경우, 스테이터스 특성상 완전한 어태커적 운용이 가능한 스프린터로 빠른 킬에 유용한 근거리와 연속카드를 쉽게 채용 가능하다. 보통 일반적인 어태커의 특성상 이동속도에 있어 약간의 부족함을 가지고 있는 경우가 많은데, 이를 보완하여 빠른 전장 복귀와 적과의 거리유지, 혼전이나 1대1 등 여러 방면에서 범용적으로 이용하기에 편리한 히어로이다.

  • 평가 요약
  • 장점
    • 스프린터임에도 완전히 가능한 어태커 운영
    • HS 차단에 월등한 성능을 가진 어빌리티
    • 확실한 필드 장악력을 가진 HS

  • 단점
    • 대쉬까지 걸리는 발동시간의 존재
    • 다소 애매한 공격성능
    • 카운터와 상태이상에 치명적인 HS

  • HA / 설명 & 장점
아츠시의 HA는 통상적인 스프린터와 동일한 대쉬로 대쉬 도중에는 더 빠르게 이동이 가능하다. 아츠시의 HA대쉬 공격만의 특징은 대쉬공격에 피격당한 적의 HS게이지를 일정량 깎아버리는 것으로 후반전에 빛을 발하는데, 우선 후반부의 경우 핵심 HS를 지닌 히어로가 HS를 사용하여 전세를 역전시키거나 굳히는 등 주로 사용하는 타이밍인데 아츠시의 HA로 피격하여 HS사용을 방해할 수 있다.[5] 적극적으로 HA를 사용하여 상대방의 HS 사용을 봉쇄시켜보자.

  • HA 단점
하지만 아츠시의 HA의 경우 발동하여 대쉬를 시작할때까지의 시간이 약간 필요하기에[6] 타 스프린터에 비해 능동적 운영과 민첩성, 특수 상황 대처 능력에 있어서 어느정도 부족한 면이 없지않아 있지만 아츠시 자체 내구력은 뛰어난 편이고, 기본 이동속도도 나름 빠른 편이기에 크게 부각되지는 않지만, 탱커 수준의 내구력은 아니기에 주의해서 운용할 필요가 있다.
  • HS / 설명 & 장점
아츠시의 HS는 시전 후 자신의 공격력이 크게 증가하고, 이동속도 또한 증가하며 HS 지속중일때 지속적으로 도트힐을 받는 것으로 공격력이 3배 증가되기에 대쉬 공격에 속성번경으로 피해량을 높히면 대쉬공격만 해도 무려 720%의 피해량을 입히는 것이 가능하다. 이는 어지간한 방어력 증가도 상쇄시켜버릴 정도로 높은데다가, 탱커를 제외하고는 일격에 킬을 따내는게 가능할 정도로 공격능력이 크게 강화된다. 게다가 이동속도가 증가되고, 도트힐도 들어오기에 기동력과 합해져 매우 공격적인 플레이를 가능케 하며 생존성 면에 있어서도 어느정도 보완이 되어 통상 필드를 장악하기에 매우 뛰어난 HS이다. 빠른 HS 충전시간으로 초중반 즈음에 HS 사용으로 선제 필드 장악을 한 뒤, 후반부에 2번째 HS로 방어 및 전세 굳히기 용으로 사용하기에 매우 편리하다.

  • HS 단점
아츠시의 HS는 자기강화형 HS로 자기강화형 HS 고질적인 문제로 HS 발동 이후 맞 카운터 HS로 죽어버리거나 적의 스턴카드 등으로 연계하여 보기좋게 당해버리는 경우가 자주 연출된다. 아츠시의 HS의 경우 도트힐이 있지만 이는 아츠시의 통상 유지력을 향상시켜줄 뿐, 자체적인 내구력에 큰 영향을 미치지는 않고, 상태이상에 대한 경감이나 면역능력이 일절 없기에 난전에서 비상용으로 사용할 경우 바로 가버릴 확률이 크다. 따라서 안전한 곳에서 HS 사용 후 전투에 참가하는 방식으로 운용하자.

  • 어빌티리 / 설명 & 장점
아츠시의 어빌리티는 리리마르[7]나 린렌과 같은 특정 히어로와 가까워질 경우 발동하는 어빌리티로 아군, 적군과 상관없이 아쿠타가와에 근접할 경우 방어력이 증가한다. 이때의 방어력 증가량은 꽤 높기에 아군에 아쿠타카와가 포함되어 있는 상태라면 어지간한 연타 통상공격을 하는 히어로[8]를 대상으로 매우 높은 피해 경감률을 보이며 통상공격을 주축으로 하는 히어로[9]를 대상으로도 피해 경감이 꽤 유효하다. 결론적으로 내구력이 크게 강화되어 보다 더 적극적이고 안정적으로 전투를 이어나갈 수 있다.

  • 어빌리티 단점
하지만 결국 아쿠타가와를 만난다는 가정 하에 발동하기에 양 팀 전부 아쿠타가와가 포함되어 있지 않다면 어빌리티는 없는것과 마찬가지이다. 따라서 활용성이 크게 떨어진다.

  • 전투 시나리오
  • 초반 (3:00 ~ 2:00)
아츠시는 어태커적 운용이 가능하지만 본질적으로는 스프린터이고, HS 또한 요구 충전량이 적기에 빠른 기동력을 이용하여 C포털로 향한다. 또한 위에서 설명했듯이 어태커적 성향을 띄기에 C에서 곧바로 교전하여 킬을 따내거나 쫒아내는 등 초반부터 공격적인 플레이를 보여주어도 크게 문제가 없기에 적극적으로 초반 포털 점거에 기여하자.

  • 중반 (2:00 ~ 1:00)
초반 행동 이후 중반에서는 일어나는 교전마다 나서서 아군을 원호하거나 킬을 따내는 식으로 진행하자. 아츠시는 단독행동에 특화되어 있기에 혼자서 1대1 상황을 만들어내어 우위를 점하거나 중요 HS를 보유한 적 히어로를 미리 견제하여 종반부에 사용을 봉쇄하는 등 능동적으로 판단하여 다른 아군이 종반부에 효율적으로 행동 가능하도록 전세를 만들어놓자.

  • 종반 (1:00 ~ 0:00)
종반부에 접어들면 포털 공방이 점차 치열해진다. 따라서 전세역전을 노리거나 굳히기에 도전하는 중요 HS를 소유한 적 히어로를 주 타겟으로 삼아 적극적으로 견제하거나 킬을 따내고, HS를 통한 필드장악으로 적을 압박하자.

4. 상성[편집]



  • VS 루치아노
루치아노에 있어 아츠시는 매우 성가신 상대이다. 루치아노의 본질적인 기용 면에 있어서 HS를 빼놓을 수 없는데, [10] 아츠시의 어빌리티가 HA를 통한 대쉬 피격으로 상대방의 HS 게이지를 일정 비율 감소시키기 때문에 HS 충전에 많은 시간이 걸리는 히어로 일수록 해당 어빌리티가 매우 유효하게 된다. 루치아노의 경우 HS 충전이 오래 걸리고 거너 특성상 낮은 내구력과 느린 이동속도[11] 또한 어태커적 운용이 가능한 아츠시 입장에서는 충분히 유리하다고 할 수 있으니 적극적으로 상대 루치아노를 견제하도록 하자.

4.1. 유리한 롤[편집]



4.2. 불리한 롤[편집]



4.3. 맵[편집]



5. 추천 덱 구성[편집]



6. 추천 메달[편집]


  • 공격력 메달
아츠시 특성상 공격적인 운용을 하는만큼, 공격력 증가는 그만큼 킬 결정력과 딜러로써의 성능에 직결되어 있기에 추천한다.

  • 이동속도 메달
스프린터의 본분인 빠른 이동속도를 더욱 빠르게 하여 민첩성과 추격능력에 있어 우위를 점할 수 있으니 추천한다.

7. 대사[편집]


주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다.
대사 출처

7.1. 홈화면[편집]


히어로 획득시
  • 처음 뵙겠습니다! 나카지마 아츠시입니다. 잘 부탁드립니다!
  • 무장탐정사의 나카지마 아츠시입니다. 잘 부탁드립니다!

시작/홈 화면
  • 자! 오늘도 힘내자!
  • 쿠니키다 씨로부터 부탁받은 일, 확실히 보고서를 제출해두지 않으면...
  • 다자이 씨, 또 강에 흘러가고 있으려나...

히어로 선택>홈화면 이동시
  • 저..인가요? 감사합니다!
  • 함께 힘냅시다!
  • 알겠습니다. 열심히 하자구요

선물 미 수취
  • 메시지? 볼까요?
  • 이거 중요한 연락일지도
  • 연락이 오는 것 같네요. 누구한테서 오는 걸까?

미션 달성
  • 일이 끝났나 보네요?
  • 의뢰 달성! 후... 란포 씨처럼 되지 않을까
  • 미션 클리어! 쿠니키다 씨에게 보고해야지!

하이라이트 업데이트시
  • 상당히 떠들썩하네요. 뭘까... 기대되네요!
  • 뭔가 이벤트가 오고 있는 것 같아요!
  • 축제인가요? 쿄카 짱도 데려가고 싶네.

가챠
  • 뭐지, 여기 (카드 인상시)
  • 대단해! (카드 획득시)
  • 해냈다!
  • 이건..!
  • 오오오!
  • 받아도 되는 건가요!?

계정 레벨업

순위 상승

등급강등

메달 변경

탭 반응
  • 사람의 힘은, 슬픔의 늪에서 헤엄치는 사람을 돕기 위해 있는 거야!
  • 이런 저라도, 누군가에게 도움이 된다면 좋을 거라고 생각합니다.
  • 아, 저기! 제가 무슨 짓이라도 했나요...? 갑자기 호랑이가 되기라도 한다면 죄송합니다!
  • 그렇게 보시다니... 뭔가 쑥스럽네요...
  • 으으, 배고프다... 차즈케 잔뜩 먹고 싶어...


7.2. 배틀[편집]


팀 소개
  • 머리는 틀릴 때가 있어도, 피는 틀리지 않아.
  • 살아가기 위해서 호랑이 발톱을 세우는 거야!
  • 자, 승부다

키 획득

어빌리티[12]
  • 아쿠타가와!
  • 네가 뭘 아는데!

히어로 액션
  • 하앗! (대쉬어택)
  • 우오라아아!
  • 거기다!
  • 이거 어때!
  • 맞아라!
  • 정했다(決める)!
  • 진심으로 간다!
  • 나도 할 수 있어!

히어로 게이지 맥스
  • 만약, 오늘 이 짐을 내려도 좋다면......나는...

히어로 스킬
  • 이능력, 월하수 반인반호! (사용시)
  • 나도 누군가의 도움이 된다 (사용 후)
  • 아무도 해치지 않을 거야!
  • 해야 할 일을 할 뿐이야.
  • 지금이라면 너의 목소리가 잘 들려.

도발모션
  • 방해는 안 해. 넌 여기서 쓰러뜨려!

투신•착지
  • (투신)
  • (착지)

통상공격

공격카드(근접)

공격카드(원)

공격카드(연)

공격카드(주)

이동카드
  • (도어, 회복&스타트 지점으로 이동)
  • (텔레파스)

방어카드

강화•회복카드

함정카드

데미지
  • (타메다운)

강화 받음

회복 받음

약화
  • (스턴시)

적을 격파

사망

복귀

베스트 플레이어
  • 지금은, 모두를 지켜냈다는 것이 자랑스러워.


8. 기타[편집]



9. 코스튬[편집]


기존 코스튬
파일:아츠1.png
파일:아츠2.png
파일:아츠3.png
오리지널
선상(船上) 파티 의상
오우카 타다오미 의상

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-18 16:46:08에 나무위키 나카지마 아츠시(컴파스) 문서에서 가져왔습니다.

[1] (1)/(2)에서 (1)은 포탈키 확장시 걸리는 시간, (2)는 이미 확장된 포탈키를 밟을 때 걸리는 시간이다. [2] 0.8초마다 최대 라이프의 5% 회복. 총 90% 회복한다.[3] 3.72마스/초[4] 범위는 반경 9칸. 적이든 아군이든 상관없다.[5] HS게이지 감소량 또한 7%로 결코 적지 않다.[6] 피에르도 이에 해당된다.[7] 리리카, 마르코스[8] 에밀리아, 길가메쉬, 마리아 등[9] 아담, 뽀로롯쵸, 아마이로 등[10] 타이밍민 잘 맞춰 HS 사용 시 전세역전과 굳히기를 동시에 가능하게 하여 승패와 직결된다.[11] 물론 루치아노의 HA가 이를 커버 하기에는 충분하다.[12] 근처에 아쿠타가와가 있을 경우